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SESP校友评为年度教授

SESP校友评为年度教授

Fishman美国澳门电玩城app校友巴里·菲什曼(phd96),博士课程学习开拓科学的首批毕业生之一,最近被评为大学协会2017年的密歇根州立大学的老师,从密歇根州的15所公立大学承认优秀的教师。 

菲什曼,亚瑟F。学习技术图尔瑙教授信息和教育学院的密歇根大学医学院,研究视频游戏,模型的学习环境,使用技术来支持教师学习和使用,可扩展的开发,永续学习创新,通过为基础的设计实施研究。 

1992年,澳门电玩城app的澳门电玩城(SESP)推出 在美国第一博士课程学习科学 随着计算机科学等领域教育相结合激起菲什曼,谁加入了学生的就职队列那年,是第一个毕业有了这个新的程度之一的好奇心。 

我们问菲什曼,他在密歇根州自1997年以来,一直是教学,反思学习科学的迅速发展的领域和他在SESP时间。

问:什么是学习科学呢?
A:
我们努力了解人们如何学习,所以我们可以做出更好的教学和学习在现实世界中。 ESTA需要解决使用范围设计的问题复杂,复杂的设置和研究方法。澳门电玩城app学习科学家认为大的,相互连接的系统。我们研究了不同种类的同时支持个人和团体需要,以学习。

问:SESP或如何影响你的思维的某些教授?
A: SESP是在那里我学会了如何成为跨学科的。我的顾问和老师包括计算机科学家,认知科学家,人类学家,心理学家,学者在教育政策,科学教育和数学教育。我很幸运,有特别的双博士顾问:路易斯和罗伊豌豆戈麦斯。他们有互补的风格,知识和专业技能。但我紧密合作,与其他许多教师为好,特别布赖恩赖泽,丹尼·埃德尔森,和Allan柯林斯。当然,我的想法是深受美妙的学生在我的队列影响。我的博士生同学都在做伟大的事情,并继续向和塑造我自己的工作。

问:SESP最近推出 第一本科学习科学专业。 这怎么能帮助学生?
A:
我在跨学科的学习和工作坚信。本科主要是大开眼界和变革为那些没有经验的跨界思维的真正力量学生。谁做的工作,从许多不同领域的学生绘制,重点是现实世界的应用将精心准备采取行动,并在世界上的差异。

问:你在学习科学领域在过去二十年里看到什么样的变化?
A: 珍妮特Kolodner,学习科学十一届杂志的创始主编所说的那样,在21世纪初的领域慢慢地从“转校”转向“做派。”最近,随着学习分析,制造商空间的崛起,个性化学习,游戏学习,计算机科学为所有,而像运动,我观察到走向另一个回迁“学术创新”,重点放在续期思考如何重塑学校。 

问:为学习科学的现在的学生有什么建议?
A:
作为漫画家和“漫画理论家”斯科特·麦克劳德说,“如果你想成功,你必须做四两件事:(1)向任何人学习,(2)后续无人,(3)寻找模式,以及(4 )像地狱的工作。“只要听到麦克劳德说,我知道它在描述研究生院我自己的经验,而且,事实上,如何在任何努力取得成功的好建议。

朱莉迪尔朵夫
最后修改:17年4月25日